Блог

Прибыль Rocksteady упала на 57% на фоне провала Suicide Squad: Kill the Justice League



Rocksteady Studios опубликовала годовой отчёт и на цифрах показала, насколько болезненно сказался провал Suicide Squad: Kill the Justice League — лайв-сервисный проект, закрытый уже в начале 2025-го, меньше чем через год после релиза.

В 2024 году прибыль студии сократилась более чем наполовину — на 57,3%, с £3,856 млн до £1,648 млн. Выручка тоже просела, хотя и мягче: минус 14%, с £37,999 млн до £32,618 млн. В отчёте подчёркивается ключевая риск-факторная мысль: популярность контента трудно предсказать, и низкое принятие публикой напрямую бьёт по финансовым результатам — от продаж и дистрибуции до лицензирования.

После релиза Kill the Justice League в студии прошли две волны сокращений: штат уменьшился на 17% — со 258 до 214 сотрудников. По направлениям: –3 в админ-и саппорт-блоке, –1 в продажах и маркетинге, –40 в разработке. При этом фонд оплаты труда, парадоксально, вырос: с £23,820 млн до £25,075 млн — возможное следствие компенсаций, пересборки команд и изменения структуры затрат.

Суммарно картина предсказуема для неудавшегося лайв-сервиса: слабый запуск → падение вовлечённости → корректировки планов и штата → давление на P&L. Главный урок студия формулирует прямо: ставка на «массовое принятие» — риск, который не всегда окупается.

Комментарии (2)

Больно видеть, как срезают десятки разработчиков, а фонд зарплат растёт — значит, платят за ошибки прошлого. Хотелось бы, чтобы следующий проект был компактнее и честнее по механикам.
Лайв-сервис без контента на месяцы вперёд — самоубийство. Лучше бы сделали одиночную игру с коопом, чем пытаться тянуть сервис на бренде DC.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.