Блог

Larian Studios анонсировала новую Divinity и намекнула на масштаб больше, чем у Baldur's Gate 3



Larian Studios, известная по Baldur's Gate 3 и серии Divinity Original Sin, подготовила поклонникам сюрприз на The Game Awards 2025 - студия показала трейлер следующей игры, и это снова проект во вселенной Divinity.

Впрочем, для внимательных фанатов анонс мог показаться предсказуемым. За пару дней до церемонии заметили, что кто то зарегистрировал сразу несколько торговых марок Divinity, а издательский директор Larian Майкл Доус при этом отдельно говорил, что Divinity Original Sin 3 в планах нет.

И он не противоречил сам себе. Новая игра действительно не Original Sin 3. По словам ведущего The Game Awards Джеффа Кили, это самый крупный проект Larian за всю историю студии и он даже больше, чем Baldur's Gate 3.

В пресс релизе Larian уточнила, что новая Divinity задумана как самостоятельная игра, для которой не требуется опыт с предыдущими тайтлами студии. При этом те, кто проходил Divinity Original Sin и Divinity Original Sin 2, смогут лучше уловить связи и почувствовать преемственность, как отмечалось в материале PC Gamer.

Интересный момент в том, что это первая игра в линейке, которая называется просто Divinity. Серия стартовала еще с Divine Divinity, но прямое название Divinity раньше не использовалось как заголовок основной игры.

Основатель и CEO Larian Свен Винке подчеркнул, что студия готова собрать весь накопленный опыт в одном проекте и начать новый этап, который, по его словам, будет шире, глубже и при этом более личным по тону, чем все, что команда делала раньше. Он также добавил, что к этому моменту Larian шла давно и что игрокам должно быть очень весело.

Остается только гадать, сможет ли новинка однажды взять главную награду The Game Awards, как это сделала в этом году Clair Obscur Expedition 33.

Комментарии (2)

Если это действительно новая точка входа, то он рад, потому что хочет Divinity без обязательного погружения в лор прошлых частей
Масштаб больше Baldur's Gate 3 звучит амбициозно, но ей важно, чтобы студия не потеряла фирменную глубину выборов и диалогов
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.