Блог

Hollow Knight Silksong продан тиражом более 4.2 миллиона копий



Прошло всего около двух недель с момента выхода Hollow Knight: Silksong, и ажиотаж вокруг самого ожидаемого инди-релиза последних лет постепенно утихает. Наступило время подвести первые итоги и оценить, насколько успешным оказался дебют долгожданного продолжения.

Аналитики GameDiscoverCo опубликовали свежие данные, сравнив продажи и активность Silksong с оригинальной Hollow Knight и другими метроидваниями, вышедшими в 2025 году.

По их оценкам, за первые две недели Hollow Knight: Silksong разошёлся более чем 4.2 миллиона копий: около 3.2 млн пришлось на Steam, свыше 500 тысяч копий на PlayStation 5 и примерно столько же на Nintendo Switch. Если прибавить продажи на Xbox и загрузки через Xbox Game Pass (около 1.5 млн), общая аудитория проекта уже достигает 6 миллионов игроков.

Steam стал основным рынком для Silksong. Здесь игра оставила далеко позади конкурентов 2025 года. Для примера, Shinobi: Art of Vengeance, занявшая второе место по продажам в жанре, собрала всего 46 700 копий, что составляет лишь 1.5% от результата Silksong. Доход с Shinobi составил около $1.09 млн, тогда как Silksong принёс на одной лишь платформе $52.4 млн.

Аналитики также сравнили среднее время прохождения с оригиналом. У первой Hollow Knight медианное время игры – почти 12 часов, тогда как у Silksong – 9 часов 15 минут. Средний показатель в целом у сиквела пока ниже в 2.5 раза – естественно, ведь далеко не все успели провести в нём десятки часов.

Эксперты подчёркивают: успех Silksong не стоит воспринимать как универсальный пример для индустрии. Огромный результат объясняется легендарным статусом оригинала, многолетним ожиданием и безграничной фан-базой, которая насчитывает десятки миллионов. «Воспринимайте Silksong скорее как праздник для 20–30 миллионов фанатов, а не как бизнес-кейс для подражания», – отмечают аналитики.

Недавно пользователь Twitter sammwy показал, что Silksong технически не является чисто 2D-игрой. На самом деле проект построен в 3D, где несколько слоёв расположены по оси Z, создавая эффект глубины и параллакса.

Комментарии (3)

Играю с релиза и не могу оторваться. Атмосфера та же, что и в первой части, но ощущается свежо. Радует, что продажи подтверждают – проект ждали не зря
Честно говоря, я сомневалась, что Silksong сможет дотянуть до уровня оригинала. Но теперь понимаю – зря переживала. Красота мира и музыка снова на высоте
Для меня это главный релиз десятилетия. В цифры продаж легко поверить – фанатов у Hollow Knight миллионы. Надеюсь, DLC ждать не придётся так долго, как саму игру
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.