Блог

Half Life 3 и загадочный HLX: ходят слухи, что трейлер уже в производстве



За полтора года аббревиатура HLX снова разожгла надежды поклонников серии Half Life. По многочисленным инсайдам HLX якобы выступает рабочим названием следующей части и продвинулась к финальной стадии. Новый виток обсуждений запустил видеоролик Тайлера МакВикера, где он утверждает, что Valve могла приступить к монтажу анонсного трейлера. Это именно слух без подтверждений в коде Steam или игр Valve, но сама постановка вопроса важна, потому что у студии особый подход к трейлерам.

HLX фигурирует в разговорах как возможное кодовое имя Half Life 3. Ранее Valve уже маскировала цифру 3 буквой X во время разработки Left 4 Dead 3, так что параллель выглядит логичной. Осенью 2024 МакВикер сообщал о двух проектах серии Half Life, один из которых HLX. Позже он добавил, что даже если игра не будет названа Half Life 3, главным героем якобы останется Гордон Фримен и сюжет подведет черту под старой линией.
В отличие от большинства крупных студий, Valve не делает рекламные ролики за годы до релиза. Обычно трейлеры у них появляются ближе к запуску, когда игра доведена до состояния почти готового продукта. Пример Half Life Alyx показателен. По словам МакВикера, анонсный ролик собрали за несколько месяцев до показа в ноябре 2019, а релиз случился в марте 2020. Если переносить эту логику на HLX, то работа над трейлером могла бы означать близкий выход.

В конце 2024 к обсуждению подключился известный энтузиаст Valve под ником Gabe Follower. В выжимках из кода проектов на Source 2 он находил намеки на процедурные механики, динамическую погоду и время суток, улучшенную работу с гравитацией, новые типы взаимодействий с персонажами и обновленную физику. Набор функций выглядел настолько амбициозно, что его трудно было примерить к проекту меньшего калибра, чем продолжение Half Life. В финале года ожидали анонс на The Game Awards, но этого не случилось. Уже в начале 2025 актёр Майк Шапиро, голос Джи Мэна, опубликовал первое со времени 2020 сообщение с упоминанием Valve, Half Life, G Man и 2025, выдержанное в загадочном тоне. Позже всплыл любопытный штрих в одном из обновлений Deadlock со строкой hlx_fsr3, указывающей на интеграцию технологии масштабирования и генерации кадров от AMD, что часто появляется на поздних этапах производства. Бывший концепт художник Valve Евгений Евстратии рассказывал, что оказывался в комнате, где шла работа над Half Life 3, видел компьютеры и доски с записями, хотя сам процесс разработки он не наблюдал.

Несмотря на лавину намеков, утечек и пересказов, официального признания со стороны Valve нет. Никто из сотрудников публично не подтверждает существование HLX или близость анонса. Следовательно, все перечисленное выше следует воспринимать как неподтвержденные слухи. Реальна ли Half Life 3, близка ли к релизу, затмит ли потенциальный анонс нынешний главный долгожданный релиз в индустрии, связана ли позиция Valve в консультативном совете The Game Awards 2025 с какими либо планами по показу - ответов нет. Верна лишь старая формула про то, что про планы Valve известно очень мало.

Комментарии (2)

Слежу за серией со школьных лет. История с HLX выглядит правдоподобно именно из за подхода Valve к анонсам. Если ролик и впрямь делают, значит проект уже почти у финиша. Жду молча и коплю отпуск.
Шапиро знает, как подогреть интерес, но для меня маркером будет только официальный пост от Valve. Если они выйдут с трейлером и датой, это станет самым громким моментом десятилетия для ПК игр.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.