
Студия Arrowhead Game Studios, работающая над Helldivers 2, анализирует мнение контент-мейкеров, однако не делает ставку исключительно на их отзывы. Об этом недавно рассказал генеральный директор компании Шамс Йорьяни.
В беседе на Discord один из игроков отметил, что влияние стримеров на игру велико: они создают массу контента, но теперь в основном сосредоточены на демонстрации чрезмерно сильного оружия. При этом он добавил, что Helldivers 2 «никогда не задумывалась как проект для 4000 часов геймплея».
Йорьяни согласился, что стримеры формируют представления об игре у широкой аудитории, однако подчеркнул: их стиль отражает лишь небольшую часть игроков. «Стримеры представляют меньшинство, но задают тон, так как у них есть площадка и зрители», — отметил он. По его словам, команда ориентируется на разные источники данных: внутриигровую статистику, метрики и качественные отзывы, включая комментарии популярных авторов. Но при этом основная масса геймеров остаётся “тихой” — они просто играют без публичных обсуждений.
Ранее Шамс Йорьяни уже заявлял, что Helldivers 2 будет существовать до тех пор, пока в неё играют. На ближайшие дни запланированы новые обновления: Into the Unjust выйдет 2 сентября, а Dust Devils Premium Warbond — 4 сентября.
Комментарии (3)