
Экранизация Fallout от Amazon многим попала в настроение серии, но при этом уже успела сильно встряхнуть лор. В обсуждениях чаще всего вспоминают сыворотку гуля; странное положение Shady Sands на карте и итог города; намек на роль Vault Tec в начале ядерной войны; выживание Анклава; внезапное усиление Братства Стали на Западном побережье; неожиданные слабости силовой брони; а также то, как NCR за короткое время будто бы рухнула от крупнейшей послевоенной державы до уровня разрозненных банд.
На фоне этого у сообщества Fallout New Vegas сейчас доминирует тревога: второй сезон, который выглядит как фактическое продолжение линии Западного побережья, может принести новую волну ретконов и противоречий. Главный страх фанатов в том, что события любимой игры будут перезаписаны так, что история Курьера 6 начнет восприниматься как неканоничная.
Крис Авеллон, сценарист Fallout 2 и Fallout New Vegas и один из основателей Obsidian, недавно прокомментировал эти опасения. Он согласился, что сериал в связке с заявлениями о каноничности происходящего может работать как способ сместить фокус франшизы в сторону версии Bethesda, и назвал это частью маркетингового подхода к бренду.
В малозаметной ветке на Bluesky Авеллон предположил, что Bethesda через адаптацию пытается сделать Запад своим, и что раньше студия якобы избегала плотного захода в территорию Fallout 1, Fallout 2 и New Vegas, чтобы не получить более жесткий откат от фанатов. При этом он отдельно уточнял, что саму идею делать Fallout своим он не считает автоматически плохой.
В качестве иллюстрации он вспомнил старую историю про концепт арты когтей смерти, когда обсуждение корней в классическом лоре встретило реакцию в духе это мой Deathclaw и я не обязан опираться на старые детали. Авеллон также намекнул, что подобная логика может объяснять и некоторые радикальные решения по Shady Sands.
При этом другое его высказывание, уже в X, многие прочитали как более колкий сигнал. Когда его спросили, приглашали ли его на площадку второго сезона как одного из разработчиков New Vegas, он вместо прямого ответа ответил перефразированной цитатой из Озимандии. Это легко трактуется так, что приглашения не было, а сам он ожидает превращения наследия Obsidian в пустынный обломок, пусть и сказано это максимально осторожно.
Важно и то, что Авеллон был одним из немногих заметных авторов, кто вообще позволял себе критические комментарии по первому сезону. На другом полюсе находятся создатель Fallout Тим Кейн, который сериал хвалил, и режиссер New Vegas Джош Сойер, который демонстрировал полное отсутствие интереса к тому, как Bethesda выстраивает канон.
Позиция Bethesda по поводу сохранности лора New Vegas тоже выглядит неоднозначно. После финала первого сезона руководитель дизайна студии Эмил Пальяруло пытался погасить слухи, публикуя таймлайн серии, где New Vegas занимала заметное место. Но позже его страница была удалена вместе с этим таймлайном, и из за этого стало неясно, насколько шоураннеры по прежнему придерживаются той логики.
Наконец, один из кадров официального трейлера второго сезона дал сообществу новый повод для споров: зрители заметили живого мистера Хауса. Поскольку в игре он выживает только при одном из четырех финалов, это выглядит как намек на закрепление конкретной развилки в качестве канона, чего Bethesda обычно старалась избегать в подобных ключевых точках, чтобы сохранять многовариантность.
Понять, что именно будет сделано с лором New Vegas, можно будет только после премьеры второго сезона 17 декабря 2025 года. До этого момента фанатам остается держать эмоции под контролем и помнить простую вещь: у авторов адаптации могли быть приоритеты, которые не обязаны совпадать с ожиданиями давнего сообщества.

Комментарии (2)