Блог

Что нового в обновлении Enshrouded: Wake of the Water



Игроков Enshrouded ждёт масштабное дополнение Wake of the Water, которое обещает стать одним из самых значимых в истории игры. После последних изменений в системе жилья и NPC самое время вернуться в мир и оценить свежие возможности. Среди ключевых нововведений — появление питомцев, переработанная фермерская механика, парикмахер для изменения внешности, новые заклинания и множество других сюрпризов.

Главная особенность этого дополнения — оно кардинально отличается от предыдущих. Разработчики одновременно повышают уровень сложности и обогащают игровой процесс, делая его более глубоким и насыщенным.

Чего же стоит ждать от Wake of the Water? В этом обновлении авторы подготовили контент, который способен удивить даже самых опытных игроков. В руководстве ниже мы подробно разберём самые интересные новшества и расскажем, чем именно будет выделяться грядущий патч.

Новый огромный биом для исследования

Тем, кто ещё не успел ознакомиться с крупными апдейтами Enshrouded 2025 года, самое время наверстать упущенное — разработчики добавляют в игру масштабный новый биом, расположенный на тропическом побережье и архипелаге к северу от Embervale. Игроки давно просили о подобной локации и механике плавания, и теперь у них появится шанс воплотить мечту — строить собственные «пляжные дома» даже в мрачном и разрушенном мире Enshrouded.

Новый регион порадует буйной тропической флорой: пальмами, лианами, джунглями и густыми кронами деревьев. Особое внимание уделено архитектуре — здесь появятся строения, стилизованные под храмы майя и ацтеков. Первые намёки на такую атмосферу фанаты могли заметить ещё в обновлении Swamp Melodies летом 2024 года, где в игру добавили ловушки и подземелья. В новом дополнении подобные элементы станут ключевой частью контента.

Во время презентации дополнения персонажи исследовали не только джунглевые храмы на поверхности, но и затопленные руины, где можно искать сокровища и пробуждать древних последователей. Это подтверждает, что подводное исследование станет одной из главных механик будущего расширения.

Производительность и новые возможности в Enshrouded: Wake of the Water

Игроков Enshrouded ждёт грандиозное дополнение Wake of the Water, которое обещает не только расширить контент, но и вывести игру на новый уровень сложности и глубины. На фоне последних улучшений системы жилья и NPC самое время вернуться в игру и попробовать новые механики — от появления питомцев и переработанного земледелия до новых заклинаний и даже парикмахера для кастомизации персонажей.

Главной изюминкой апдейта станет новый биом — тропическое побережье и архипелаг к северу от Embervale. Игроки давно мечтали об океанических локациях, и теперь смогут строить собственные «пляжные дома» в мире, полном руин и опасностей. Ландшафт украшен джунглями, тропической растительностью и массивными храмами, стилизованными под сооружения майя и ацтеков. Вдохновением для них послужило обновление Swamp Melodies (июнь 2024), где уже появлялись ловушки и опасные подземелья. Теперь же акцент будет сделан на исследованиях, загадках и риске.

Плавание и дайвинг — долгожданное нововведение

Одним из самых ожидаемых элементов стало плавание, которого так не хватало в Enshrouded. Но разработчики пошли дальше: ключевым элементом изучения нового биома станет ныряние. Игроки смогут исследовать затопленные руины и находить спрятанные реликвии, руны и легендарное оружие. Под водой можно будет находиться около 90 секунд, после чего потребуется всплывать за воздухом. Но нехватка кислорода — не единственная угроза: в глубинах обитают опасные существа, и встреча с ними может закончиться фатально.

Подводного боя пока не будет, однако разработчики обещают новые формы опасностей в «шроудах», что сделает эндгейм-контент особенно хардкорным.

Динамическая вода и физика среды

Особое внимание уделено реалистичной физике воды. В подземельях можно будет активировать ловушки, которые заливают залы потоками, или разрушать стены, чтобы вода проникала внутрь. Это не только меняет атмосферу исследования, но и открывает новые тактические возможности. В трейлере показаны впечатляющие водные эффекты и частицы, которые выглядят на порядок лучше привычного уровня в survival-играх.

Рыбалка, кулинария и новые механики выживания

Вода используется не только для перемещения. В обновлении появится рыбалка, которая позволит добывать свежую рыбу для приготовления новых блюд. Эти блюда будут усиливать статы персонажа — здоровье, выносливость и другие показатели. Более того, игроки смогут использовать воду в бою: например, затопить помещение с врагами, неспособными плавать.

Фермерство и динамическая экосистема

Вода напрямую повлияет и на сельское хозяйство. Теперь орошение станет ключом к ускоренному росту растений и культур. Благодаря весу и объёму воды игроки смогут строить механизмы вроде водяных колёс, что расширяет возможности крафта и управления ресурсами.

Вывод: Wake of the Water станет поворотной точкой для Enshrouded. Система динамической воды, подводные исследования, рыбалка, новая экосистема и опасные биомы с храмами и руинами — всё это придаст игре глубину, о которой фанаты просили годами.

Комментарии (2)

Я ждал механику плавания с самого релиза — и вот наконец добавили! Особенно впечатлила идея с затопленными храмами, это реально освежает геймплей. Теперь точно вернусь в игру к релизу патча
Wake of the Water выглядит как лучшее обновление за всё время. Динамическая вода, рыбалка, фермерство — игра стала ближе к полноценному survival-RPG. Если оптимизация будет на уровне, то это будет топ-контент
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.