
Capcom опубликовала отчет за первую половину финансового года, который завершится 31 марта 2026. Период охватывает апрель-сентябрь 2025. Совокупные продажи программных продуктов достигли 23 852 000 копий, что на 19,1% больше, чем годом ранее. Львиная доля пришлась на каталожные хиты - 22 854 000 копий, то есть 95,8%. На долю новых релизов пришлось 997 000 копий или 4,2%.
Цифровая дистрибуция продолжает доминировать. В электронном виде реализовано 22 410 000 копий, что соответствует 94,0% всех продаж. По платформам структура следующая: на ПК приходится 57,3%, на консоли 36,7% совокупного объема.
За отчетный период ключевые результаты показали несколько долгоживущих тайтлов. Ниже приведен краткий перечень лидеров с фактическими продажами за полугодие.
Список поможет быстро соотнести конкретные названия с объемом реализованных копий и увидеть, что драйверами остаются игры с длительным хвостом спроса.
- Devil May Cry 5 - 2,13 млн копий
- Resident Evil Village - 1,56 млн копий
- Resident Evil 4 - 1,26 млн копий
- Resident Evil 7 biohazard - 1,14 млн копий
- Street Fighter 6 - 1,08 млн копий
Данные подтверждают устойчивость каталога и высокую конверсию скидочных и сезонных кампаний, которые поддерживают интерес к уже известным играм.
По совокупной мощности франшиз лидерство удерживает Resident Evil, за ним следуют Monster Hunter, Street Fighter, Mega Man и Devil May Cry.
Этот порядок отражает как ширину аудитории, так и регулярную поддержку контента, благодаря чему франшизы сохраняют видимость и обороты продаж между крупными премьерами.
Финансовые метрики движутся синхронно с ростом юнитов. Чистая выручка повысилась на 44% до 81,1 млрд иен примерно 534 млн долларов. Операционная прибыль выросла на 90% до 39,3 млрд иен примерно 259 млн долларов. По формулировке компании, выполнение годового плана идет с опережением графика.

Комментарии (2)