
Марк Алексис Коте, занимавший пост вице президента и исполнительного продюсера франшизы Assassin's Creed более 20 лет, подтвердил, что покинул компанию не по собственной инициативе. По его словам, он оставался на позиции до тех пор, пока руководство Ubisoft не попросило его отойти в сторону в рамках перестройки управления серией.
После запуска Vantage Studios, новой дочерней структуры, созданной в партнерстве с Tencent, кураторство над линейкой Assassin's Creed перешло к этой команде. На этом фоне в сообществе возник главный вопрос - ушел ли Коте сам или был смещен руководством.
В своем сообщении в LinkedIn Коте однозначно обозначил, что решение было не его. Он отметил, что именно Ubisoft выбрала другого человека для роли, соответствующей обновленной организационной модели. Тем самым бывший руководитель подтвердил, что речь шла о перестановке, а не о добровольном уходе.
Коте рассказал, что ему предложили другую роль, предположительно управленческую, но с меньшим масштабом полномочий и без прямой преемственности относительно задач последних лет. По его оценке, это выглядело как понижение. Формально он покинул компанию, но сделал это лишь после просьбы руководителей уступить место.
Он подчеркнул, что не держит зла ни на Ubisoft, ни на конкретных сотрудников. Компания была его профессиональным домом, а команда и проекты остаются для него источником благодарности и гордости. При этом он еще раз ясно сказал следующее - он не уходил сам, его попросили освободить позицию.
История с Коте поднимает более широкий сюжет для Ubisoft и рынка. Оправданы ли кадровые перестановки при смене структуры управления крупной серией. Повлечет ли это дальнейшие изменения в составе топ менеджмента. Ответы на эти вопросы станут понятнее по мере того, как новая модель будет работать на практике.

Комментарии (2)