
Долгое ожидание позади — Borderlands 4 вышла, но премьера вышла далёкой от идеала для Gearbox и 2K. На старте у игры значилось Mostly Negative в Steam (по данным PC Gamer), сейчас картинка сгладилась до Mixed, однако тон негативных комментариев одинаковый: фризы, вылеты, низкий FPS и общее чувство «сырости».
Сюрпризом это не стало: сообщения о проблемах с производительностью всплывали ещё до релиза. На этом фоне заявление CEO Gearbox Рэнди Питчфорда о «ценности на $200» у аудитории отклика не нашло — во всяком случае, в области стабильности.
Критика при этом раскололась. Часть обозревателей называет BL4 «лучшим шутером года», IGN говорит о «в целом довольно баганой поездке», но хвалит ядро геймплея. PC Gamer описывает игру как «огромный, дерзкий мир со статтерами и разочаровывающими фреймрейтами», причём жалобы звучат даже на топовом RTX 5090. Вопрос «кому верить» упирается в то, насколько вы терпимы к техническим огрехам ради фирменного экшена и лута.
Итог на старте: контент и стрельба — да; стабильность и оптимизация — пока «нет». Если команда оперативно завезёт патчи, баланс реакции может сместиться, но сейчас настроение сообщества задают именно техпроблемы.

Комментарии (2)