Блог

Аналитики считают, что Ghost of Yotei уже обошла Assassin's Creed Shadows на PS5



По их подсчетам новинка от Sucker Punch за три недели вышла вперед там, где Shadows копила продажи семь месяцев.

С начала года внимание игроков было приковано к двум крупным релизам с японской тематикой - Assassin's Creed Shadows от Ubisoft и Ghost of Yotei от Sucker Punch. Согласно свежей рассылке Alinea Analytics, несмотря на октябрьский старт, Ghost of Yotei уже опережает Shadows по копиям на PS5.
По расчетам Alinea, совокупные продажи Ghost of Yotei на PS5 достигли 2.5 млн копий, тогда как у Shadows пожизненный результат на этой консоли оценивается в 2.4 млн. Иначе говоря, трех недель Yotei оказалось достаточно, чтобы догнать и перешагнуть то, что Shadows нарабатывала примерно семь месяцев. При этом по всем платформам вместе Shadows, по оценке аналитиков, перевалила за 4.3 млн копий. Это достойный результат, но слабее Valhalla и, вероятно, ниже Mirage.
Ниже кратко собраны ключевые факторы, которые аналитики выделяют в отчете.

  • Лояльность к бренду платформы. Эксклюзивный статус стимулирует владельцев PS5 пробовать Yotei в первую очередь.
  • Наследие Ghost of Tsushima. Студия уже доказала умение работать с японской эстетикой и ожидания аудитории были высокими.
  • Усталость от формулы. Длительная история серии влияет на восприятие новинки, и Shadows не для всех выглядит отличающейся.
    По сумме этих причин стартовая динамика у Yotei на PS5 оказалась заметно бодрее.


Данные Alinea являются оценочными и не равны официальной отчетности по продажам. В абсолюте Shadows пока впереди за счет мультиплатформы. Сумеет ли Yotei одна только на PlayStation преодолеть ориентир в 4.3 млн - вопрос открытый. Даже если последует релиз на ПК, у портов эксклюзивов на этой аудитории динамика традиционно более сдержанная.


Yotei продолжит набирать базу на PS5 по инерции позднего релиза и сарафанного эффекта. Для Shadows будущие апдейты, сезонные события и скидки могут поддержать хвост продаж, особенно на ПК и Xbox. Итоговое распределение сил станет яснее после праздничного сезона.

Комментарии (2)

Взял Yotei на старте и за выходные прошел почти половину. Боевая система чище, камера послушнее, стелс читабельный. В Shadows вернулся ради сюжета, но по ощущению свежести Yotei пока выигрывает.
Обе игры куплены. В Shadows нравится масштаб и лор, а Yotei подкупает темпом и вниманием к деталям. Если короткие сессии вечером, запускаю Yotei. Если есть несколько часов подряд, иду дальше по Shadows.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.